website free tracking Οι ερευνητές συμφωνούν: Πριν από 600 χρόνια, η αυτοκρατορία των Ίνκας δημιούργησε τον πρώτο υπολογιστή. | Celebs.gr

Οι ερευνητές συμφωνούν: Πριν από 600 χρόνια, η αυτοκρατορία των Ίνκας δημιούργησε τον πρώτο υπολογιστή.

TV & MEDIA28 Απριλίου, 2026

Μελέτες αναδεικνύουν ότι το «quipu» των Ίνκας μπορεί να θεωρείται το πρώτο υπολογιστικό σύστημα στον πλανήτη.

Η εξέλιξη της τεχνολογίας μας έχει χαρίσει σύγχρονες συσκευές με ικανότητες που πριν από χρόνια φαινόταν αδιανόητες. Ωστόσο, αποδεικνύεται ότι και οι αρχαίοι πολιτισμοί είχαν αναπτύξει μεθόδους και μηχανισμούς που θα μπορούσαν να θεωρηθούν οι πρόδρομοι των σημερινών μας τεχνολογιών.

Σύμφωνα με πρόσφατη έρευνα που έχει δημοσιευτεί στο περιοδικό Computer and Information Science, η αυτοκρατορία των Ίνκας ενδέχεται να εφηύρε το πρώτο υπολογιστικό σύστημα στην ιστορία. Ο λόγος για το «quipu», μία συσκευή που αποτελείται από κορδόνια με κόμπους και διαφορετικά χρώματα, χρησιμοποιούμενη για την κωδικοποίηση πληροφοριών και την καταγραφή δεδομένων όπως φόροι και άλλα.

Παρά τις εκτενείς αναλύσεις που έχουν γίνει, η κωδικοποίηση των πληροφοριών που αποτυπώνονταν μέσω του «quipu» παραμένει δύσκολη στο να αποσαφηνιστεί. Προαπαιτούμενο της μελέτης δεν είναι η αποκωδικοποίηση του οποιουδήποτε «quipu», αλλά η αναζήτηση της σύνδεσης μεταξύ αυτής της συσκευής και της σύγχρονης λογιστικής.

inca

«Quipu»: Μια καινοτόμος εφεύρεση της αυτοκρατορίας των Ίνκας

Οι ερευνητές επισημαίνουν ότι το «quipu» της Ίνκας μπορεί να θεωρηθεί το πρώτο υπολογιστικό σύστημα, ικανό να χειρίζεται πολύπλοκα δεδομένα μέσα από κόμπους, χρώματα και στριψίματα των κορδονιών. Ο Richard Dosselmann, ειδικός στην πληροφορική από το First Nations University of Canada και κύριος συγγραφέας της μελέτης, σε συνεργασία με τους Edward Doolittle και Vatika Tayal, αναζητούν τη σύνδεση ανάμεσα στο «quipu» και το σύγχρονο λογισμικό.

Τα κορδόνια ενός «quipu», διακλαδιζόμενα σε μια δένδρο μορφή, θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν για την οργάνωση των δεδομένων, ανάλογα με τους φακέλους σε έναν υπολογιστή. Ο τρόπος διαχείρισης της πληροφορίας ενδέχεται να αποτυπωθεί σε κώδικα C++ και Python.

Με στόχο να στηρίξουν τις θεωρίες τους, η ομάδα του Dosselmann ανέπτυξε τρεις λειτουργικές εφαρμογές βασισμένες σε δεδομένα προερχόμενα από ένα «quipu»: ένα spreadsheet, ένα σύστημα αρχείων και ένα εργαλείο απεικόνισης εικόνας. Οι αναλύσεις τους συνέδεσαν την ελεύθερη και μη δομημένη φύση της δομής με ταχεία εισαγωγή δεδομένων, συγκρίσιμη με αυτήν των πινάκων και των συνδεδεμένων λιστών.

ΤΙ ΔΙΑΒΑΖΕΤΑΙ

ΠΗΓΗ

Επομενο αρθρο..
Sidebar
μη χασεις
Loading

Signing-in 3 seconds...

Signing-up 3 seconds...